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Premier programme

Le but de cette activité est de réaliser un montage électrique simple, puis de faire clignoter la LED (et faire varier sa luminosité).

{"states":"","description":"Partie 1 : Modifier le programme \n
  • Sans modifier le montage précédent, modifier le programme afin que la LED reste 3 seconde allumée puis 1 seconde éteinte :

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  • Téléverser : vérfier que cela fonctionne 
  • Appeler l'enseignante

\nPartie 2 : Code morse - SOS | Modierfier le code\nL'objectif est de modifier le clignotement de la LED pour qu'elle envoie un signal SOSen morse.\nAstuce : lesignal SOS (•• • — — — • • •) est composé de 3 clignotements rapides, puis 3lents, puis 3 rapides.\nCode morse : [size=1.2]https://fr.wikipedia.org/wiki/Code_Morse_international#:~:text=Le%20code%20Morse%20international%2C%20ou,un%20son%20ou%20un%20geste. \n\nUtilisez les blocs disponibles dansl’interface de programmation Vittascience pour élaborer le programme. Une fois\nterminé, transférez-le sur la carte Arduino afin qu’elle puisse exécuter le programme.\n \n\nCa fonctionne ? Appeler l'enseignante\nSauvegarder","hint":"","fillInFields":{"contentForTeacher":[],"contentForStudent":[]},"quiz":{"contentForStudent":[]},"dragAndDropFields":{"contentForTeacher":[],"contentForStudent":[]}}

{"states":"","description":"Le but de cette activité est de manipuler une LED, dans un premier temps l’allumer, puis la faire clignoter et enfin faire varier sa luminosité.\n\nSommaire
  • Liste du matériel nécessaire
  • Mais qu’est-ce qu’une breadboard ?
  • Branchements
  • Allumer la LED
  • Contrôler la LED avec Arduino
  • À vous de jouer !
  • \nListe du matériel nécessaire
    Mais qu’est-ce qu’une breadboard ?\nAvant de commencer les branchement, il est bon de comprendre le fonctionnement et l’intérêt d’une breadboard (littéralement “planche à pain” en français, mais ça n’a rien à voir). L’idée est de relier facilement des composants électroniques sans avoir à les souder.\nLes lignes et colonnes de la breadboard sont connectées selon le schéma suivant (les trous qui appartiennent à une même ligne sont reliés électriquement) :\nBreadboard  \n\nPar convention, le bleu (ou le noir) représente la masse (0 Volt) et le rouge l’alimentation (+5V, +12V, -5V ...). Il est donc pertinent de connecter l'alimentation (Arduino, pile...) sur la ligne rouge pour le pôle + et sur la ligne bleue pour le pôle - ce qui permet d'avoir une ligne d’alimentation parcourant tout le long de la carte. \n\n\nBranchements : \n
    • Brancher la LED et la résistance selon le schéma suivant :

    Remarque : la broche la plus longue de la LED (coudée sur le schéma ci-dessous) va à la borne positive (+5V) et la broche la plus courte à la masse (0V).\n\nAllumer_LED  \n\nAttention, la LED ne supporte pas une intensité trop importante à ses bornes. Elle risque d'être détériorée si elle est branchée sans la résistance.\n\n\nAllumer la LED : \n
    • Brancher la carte à l’ordinateur à l’aide du câble USB.

    La LED s’allume !\nMême en l'absence de programme dans la carte, celle-ci délivre un courant entre les bornes 5V (+5 volts) et GND (0 volts), qui permet d’alimenter la LED.\n\n\nContrôler la LED avec Arduino\nEssayons maintenant de contrôler la LED avec la carte, par exemple pour la faire clignoter.\nDébrancher le câble +5V et le mettre sur la borne digitale ~10 comme sur le schéma suivant :\n\nModification1  \n\n
    • Brancher la carte
    • Transférer (téléverser) le code ci-dessous :

     \nLa LED clignote, bravo !\n\n\nÀ vous de jouer !\nL’objectif est de faire varier la luminosité de la LED à l’aide d’une borne “PWM” (notée ~, par exemple ~10).\nAstuce : garder les branchements de la partie précédente. Utiliser le bloc \"[LED] régler la luminosité à\" qui va permettre de modifier l’intensité lumineuse de 0 (éteinte) à 255 (luminosité maximale). S’aider d’une boucle “compter avec” et d’une variable “luminosite”.\n \n\n\nTout fonctionne ? Pour vérifier, la solution se trouve ici .\n
    • Sauvegarder

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    Licenza d'uso